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先生からの宿題.No.2

現在時刻は22:07.
現在地は東京都大森区.
就職の関係で都会のほうに出てきております.燐です.
そろそろ腹が減ってきましたで御座る.


挨拶はこれぐらいで.宿題の続き.

学校のレポートもこれぐらいやる気が出れば良いのですが…….


黒のR,SRからですね.
ネームは一応一回考察してますが,何か新しい発見等あるかも知れないので何も気にせずこのまま行きます.


七大天使"ミカエル"
登場時,分類がイレイザー単以外のノンネームキャラ全てに5点を与えるゲームエンドスペック.
その後のネームとのバトルでは何故か攻撃力が跳ね上がるおまけつき.
5F5Cと重く,重い黒のゲームエンドカードと言えばやはりパニッシュメント
こちらはブレイクの為カウンターされにくいのがポイント.しかしシールドで防がれるので注意.
美晴んも登場し赤相手はどちらにしろ通してもらえないかも知れない.
6/6/6のサイズが立つ分こちらのほうがマシか.

七大天使"ガブリエル"
四大天使揃ったときの効果はロマン.そこまで無理するほどの効果ではない.
問題は4Cで6/6/6のサイズが立ち,エフェクトで+2/+2/+2できること.
自身に撃って8/8/8にすれば充分止まらないのでは無いだろうか.
ファクター,コストの割に少し物足りない印象だが,どうしてもサイズで勝てない相手がいるときに一考.

七大天使"ラファエル"
アタック宣言,ガード宣言時にダメージのカード一枚を捨て札にできる.
回復するか相手のダメージ参照カードを妨害するかになると思われる.
下のアビリティはバトルの結果ダメージに行ったネームブレイクの再利用などもできる.
しかしそのためにこのサイズの汎用ブレイクを入れるかと言えばどうだろう.
序盤の▼などでダメージに落ちたパニッシュメントを撃つのが丸く収まるかも知れない.
総合的に汎用カード.デッキにスペースが余るようなら,といったところ.

総竜皇"ィアーリス"
セット時即動けるようになる味方吸収アビリティとダメージを飛ばすエフェクト.
これだけのサイズでありながらバトルで有利になるスペックは皆無.
一応シールドが無い相手ならエフェクトで焼きながらダメージを通したりもできるが燃費が悪い上にシールド持ち相手には意味がない.
運用するなら本体を直接狙うかペネトレイトかイニシアチブ辺りを用意してやりたい.
その際は相手に速度で負けない構築が必要となる.
天使軸で条件時0Cブレイクを使ったり,エンジェルビットなどの焼きで相手の展開を妨害するなどが考えられる.

強襲存在"アゼーレ"
露出度.
アビリティで状況に応じたスキルか修正値を得られる.
無難なのはイニシアチブ.攻撃6なのでかなり負けにくくなる.
せっかくなので二枚ぐらい重ねたいところ.
耐久7以上の相手に±0/6/-3の修正,チブで戦闘スペック足りているならオフェンシブ,終盤でペネトレイト.
といった具合に選んでいける.
スキル対策には注意.耐久1でチブを無効化されるとそのへんのキャラ相手でも相打ちに取られてしまう.

七大天使"バラキエル"
詠ちゃん.
味方ブレイクを全てパンプするアビリティは強力.
相手のスキル対策が怖いときは自身で殴らずに横に軽ブレイクを立てて殴ればいい.
軽ブレイクだと使いにくいが一応バインドも得るのでスキルを対策されなければそうそう死ぬことも無い.
補給線すら担うので多少強引にブレイクしても補給が間に合うのはこのファクター,コストだと有り難い.
地味だが優秀.といった印象.

竜進化
ダメージエフェクトとサイズパンプができるパーマネント.
エフェクトそのものが欲しい場面はあるかも知れないがドラグーンを得るアビリティがいまいち噛み合っていない.
エフェクトを使うならドラグーン軸でブレイクもドラグーンになるハズなので,アビリティの意味が無いからである.
構成するドラグーン分類の数とかにすればまだ良かったかも知れない…….
さらにブレイクカードの枚数なので,Xを2以上にしようとすれば自然と多段ブレイクが必要になるのもツラいか.
そこまでするぐらいなら単純にパンプできて青ドローと黒ドローを焼けるカードとして運用したほうが簡単で扱いやすいかも知れない.
このカード自体は軽いのでエフェクトを撃つ補給線をしっかり確保できれば序盤から焼いていける.

黎明のクオリア
今回の多段補助サイクル.
ネームをブレイクした時に1ドローした上で手札の同ネームを,ブレイクしたカードの下に重ねることができる.
多段ブレイクする意味の大きいブレイクで使いたいところ.
黒だと同エキスパンションでイラストにもなっているバラキエル
同じく同エキスパンションのアゼーレ,辺りがパッと思いつく.
このカードの追加効果が1ドローの前にデッキトップ7枚を見て操作できるというもので,多段の補助という意味ではサイクルの中でも一番使いやすい印象.
バラキエルアゼーレも多段枚数が一枚増えるだけでスペックがかなり変わるので,これらのネームでデッキを組む際は是非採用してやりたい.

エンジェルビット
エクストリーム環境を彷彿とさせる序盤ファクター合戦の要.軽量焼き.ver黒.
赤以外のドロー,耐久の低い軽ブレイクを焼ける2ダメージは単純かつ強力.
アクエリで早い段階での補給線焼きは,その瞬間からゲームが続く限りアドバンテージを叩きだすので非常に強力.
しかもゲーム終盤では腐るのかと言われるとそうでもなく,シールド付与さえなければ厄介なドローキャラでのガード宣言(特に青)に対してこのカードでアタックを通す,という使い方もできる.
イレイザーのネームブレイク時にはダメージから回収できるおまけ付きという,どこが弱いのか分からないカード.
ファストだが自ターンしか使用宣言できないことには注意.
黒いデッキなら軸がイレイザーでなくてもとりあえず投入を考えることになりそう.



………うむ.案の定長くなったな.

ここまで黒の考察・レビューでした.


総合的には優秀.まぁ黎明のインフレ具合のせいもあるでしょうが.
ダメージソースは扱いの難しそうなカードが多めかな?
そんなところ.


さてさて,これで宿題半分……かな?

次回は黄色です.

今夜落ち着いたら書き始めるとしよう……かな?




都会でアクエリ大会参加してみよう計画は時間の都合上できませんでした.非常に残念.
地元以外の大会にも参加してみたいんですがまたの機会ですね.

ではでは.またいつか.
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プロフィール

燐

Author:燐
大分産で現神奈川在住.
漫画狂.
給料の使い道はこの二つが主.
マインドブレイカー.
主にアクエリアンエイジとZ/Xをプレイ.
最近はAOWを推していきたい.
常に金欠気味.

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